งานหาวัตถุดิบ
ไปเก็บของในโลกหาวัตถุดิบ แล้วขายให้ผู้เล่นหรือ NPC วัตถุดิบเหล่านี้คือต้นทางของอะไหล่รถ อาวุธ และอาหาร
ทุกงานในกลุ่มนี้ 💡 ข้อเสนอ · ต้องมี โลกหาวัตถุดิบ ก่อน (📝 แบบเสร็จ รอสั่งเริ่ม)
1รับใบงาน / โควตา
2ไปโลกหาวัตถุดิบ
3เก็บของ
4ตรวจที่มา / ขาย
5NPC หรือผู้เล่นซื้อNPC รับซื้อจำกัด
⛏️ คนเหมือง
หัวข้อที่มีชื่อว่า “⛏️ คนเหมือง”




1รับโควตา
2ไปโลกหาวัตถุดิบ
3ขุด
4คัดแร่
5ขาย / ส่งทำอะไหล่
- ได้เงิน: NPC รับซื้อแร่แบบจำกัด · ผู้เล่นซื้อจริง
- ของที่ใช้: อีเต้อ · หมวก · กระบะ
- ทำงานกับ: ช่าง · ช่างตีเหล็ก · คนขนส่ง
- กันโกง: ขุดแล้ววางซ้ำไม่นับ
- สร้าง: ประมาณ 2–3 วัน
🪓 คนตัดไม้
หัวข้อที่มีชื่อว่า “🪓 คนตัดไม้”




1รับโควตา
2ตัดในพื้นที่
3รวบรวม
4ขาย / ส่ง
- ได้เงิน: NPC รับซื้อไม้แบบจำกัด · ผู้เล่น
- ของที่ใช้: ขวาน · ชุด · กระบะ
- ทำงานกับ: ช่าง · นายหน้าอสังหา
- มีภารกิจ: ปลูกต้นไม้คืน
- สร้าง: ประมาณ 1–2 วัน
🎣 ชาวประมง
หัวข้อที่มีชื่อว่า “🎣 ชาวประมง”




1ใบอนุญาตพื้นที่
2ตกปลา
3ชั่ง / เก็บ
4ขาย
- ได้เงิน: NPC รับซื้อปลาแบบจำกัด · เชฟซื้อ
- ของที่ใช้: เบ็ด · ตะกร้า · เรือ (แบบเสนอ)
- ทำงานกับ: เชฟ · กัปตัน
- สร้าง: ประมาณ 2–3 วัน
🌾 ชาวนา
หัวข้อที่มีชื่อว่า “🌾 ชาวนา”




1เลือกพืช
2ปลูก
3รอโต
4เก็บ
5ส่งร้าน
- ได้เงิน: ผู้เล่น / NPC ตามโควตา
- ของที่ใช้: ข้าว พริก กะเพรา (หน้าตาใหม่จากพืชเดิม) · จอบ
- ทำงานกับ: เชฟ · บาริสต้า
- สร้าง: ประมาณ 3–5 วัน
🎯 นักล่าค่าหัว
หัวข้อที่มีชื่อว่า “🎯 นักล่าค่าหัว”




1รับสัญญา
2ตามรอย
3สู้ในโลกหาวัตถุดิบ
4คืนเหรียญสัญญา
- ได้เงิน: NPC 100–150 ต่อ 15 นาที · ค่าหัวผู้เล่นต้องมีเงินพักไว้ก่อน
- ของที่ใช้: เหรียญติดตาม · อาวุธปกติ
- ทำงานกับ: ช่างตีเหล็ก · ตำรวจ
- กันโกง: ฆ่าบัญชีรองตัวเอง หรือแย่งเหรียญซ้ำไม่ได้
- สร้าง: ประมาณ 2–4 วัน
⚒️ ช่างตีเหล็ก / ช่างปืน
หัวข้อที่มีชื่อว่า “⚒️ ช่างตีเหล็ก / ช่างปืน”




1รับใบงาน
2เช็กขั้น + ใบอนุญาต
3คราฟต์
4ตีบวก
5ส่งของ
- ได้เงิน: ค่าแรง 50–200 + วัตถุดิบ · ปืนยังไม่เปิดจนกว่า TOR อนุมัติ
- ของที่ใช้: โต๊ะ · ค้อน · อาวุธมีเลขประจำชิ้น
- ทำงานกับ: คนเหมือง · ตำรวจ · ตลาดมืด
- ดูต่อ: คราฟต์และตีบวก
- สร้าง: ประมาณ 5–8 วัน