เงินทำงานยังไง
ทั้งเซิร์ฟใช้เงินสกุลเดียวชื่อ Anachak Credit (AC) ทุกคนมีกระเป๋า 3 ใบ เงินสด ธนาคาร และเงินสกปรก
💡 ข้อเสนอ ยังไม่มีระบบเงินในเกมวันนี้ ทุกอย่างในหน้านี้เป็นข้อเสนอจากเล่ม
กระเป๋า 3 ใบ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “กระเป๋า 3 ใบ”| กระเป๋า | ใช้ทำอะไร |
|---|---|
| 💵 เงินสด | จ่ายร้าน จ่ายค่าบริการ |
| 🏦 ธนาคาร | ฝากไว้ โอนให้คนอื่น |
| 🕶️ เงินสกปรก | ได้จากงานผิดกฎหมาย ใช้ร้านปกติและจ่ายภาษีไม่ได้ ต้องฟอกก่อน |
- 1 AC แบ่งได้ 100 หน่วยย่อย
- ย้ายเซิร์ฟ ย้ายเมือง เงินยังอยู่ครบ
- ไม่มีเงินสดเป็นไอเทมในช่วงแรก (กันการปั๊มเงินซ้ำ)
เงินไหลไปไหน
หัวข้อที่มีชื่อว่า “เงินไหลไปไหน”1เงินเกิดใหม่เงินเริ่มต้น + ค่างานจาก NPC
2เข้ากระเป๋าผู้เล่นเงินสด / ธนาคาร
3หมุนในเมืองซื้อของ จ่ายช่าง โอน
4ภาษีเข้าคลังรัฐแล้วจ่ายเป็นเงินเดือนงานรัฐ
5เงินออกจากระบบค่า NPC ค่าใบอนุญาต ค่าตีบวก
เงินเกิดใหม่ต้องมีทางออกด้วย ไม่งั้นของจะแพงขึ้นเรื่อย ๆ (เงินเฟ้อ) ทีมจะดูตัวเลขทุก 7 วัน แล้วปรับทางเข้า/ทางออกของเงินได้ไม่เกิน ±10% ต่อสัปดาห์ โดยไม่ลบเงินที่ผู้เล่นมีอยู่แล้ว
เงินเข้ามาจากไหน
หัวข้อที่มีชื่อว่า “เงินเข้ามาจากไหน”- งาน NPC รวมทุกงานได้ไม่เกิน 900 ต่อคนต่อวัน: 300 แรกได้เต็ม ถัดไปได้ 70% หลัง 600 ได้ 40% (นับวันตามเวลาไทย)
- ราคาที่ NPC รับซื้อ ลดลงเมื่อคนขายของชนิดเดียวกันเยอะ ต่ำสุด 40% ของราคาตั้ง และเห็นราคาก่อนขาย 30 วินาที
- งานรัฐ 60 ต่อ 20 นาทีที่เข้างาน (180 ต่อชั่วโมง) สูงสุด 600 ต่อวัน ไม่จ่ายคนยืนเฉย
- คลังรัฐตั้งต้น 10,000 ครั้งเดียวทั้งเครือข่าย
เงินออกไปไหน
หัวข้อที่มีชื่อว่า “เงินออกไปไหน”- ค่าใบอนุญาต: ขับรถ 100 · เรือ/บิน 300 · ปืน 500 · ธุรกิจ 300 · ตกปลา/ล่าสัตว์ 50 (70% เข้าคลังรัฐ 30% หายจากระบบ)
- ภาษีขาย 2% ของยอดขาย (ยอดต่ำกว่า 20 ไม่เก็บ)
- ภาษีทรัพย์สิน: รถคันละ 20 ต่อสัปดาห์ · ร้านละ 50 ต่อสัปดาห์ · แผงลอย 20 ต่อวัน (ไม่เก็บจากเกาะพื้นฐาน)
- ค่าตีบวกอาวุธ ค่าของจาก NPC
ระบบบัญชีกันโกง
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ระบบบัญชีกันโกง”- ทุกการโอนลงบัญชีสองฝั่ง ฝั่งหนึ่งลด อีกฝั่งเพิ่มเท่ากัน ตรวจยอดรวมได้เสมอ
- ทุกรายการมีใบเสร็จ เก็บ 90 วัน และบันทึกว่าใครทำอะไร เมื่อไร
- ถ้าฐานข้อมูลล่ม ระบบหยุดโอน/ซื้อ/รับรางวัลทันที ไม่เดายอดเอง
- ทีมจะเขียนระบบเงินเอง (ไม่ซื้อปลั๊กอิน) เพราะต้องแยกเงินสกปรกและพักเงินได้